苹果iphone6参数
时间2014年9月10日凌晨1点,苹果[4]在美国库伯提诺市弗林特剧院举行发布会,iPhone6、iPhone6Plus以及苹果首款可穿戴智能设备AppleWatch亮相。
实际上,平板和智能手机的多任务操作远没有 PC 或者笔记本频繁,所以顺序读写得分可能更能直接反应总体的用户体验。而 iPhone 6 的结果相比iPhone5s在所有测试中都有显著的提升,这也是我们喜闻乐见的。
编辑的话:在得出结果之前,必须要注意的是 Basemark X 的屏幕上的结果可能不准确,这是因为基准评分是使用了 XCode5.x 来让版本 1.1 和版本 1.1.1 的得分保持可比较性。但这不会影响整体分数,这是基于真实的性能单独计算的。
因为这是我们第一次在 iOS 设备上进行 NAND 性能的测试,所以特别值得仔细检查这些数据。iPhone 6 上使用的 NAND 可以说得上是一流的顺序读取和写入速度,但随机读写速度只是属于中等。
尽管我们没有真正的游戏评分基准,但我们有相当好的游戏近似值评分准则,这可以凸显 GPU 的性能。在大多数的情况下,这意味着我们可以观察到 A8 的 PowerVR GX6450 GPU 的性能,但有一些方面受到处理器的限制,我们会在稍后讨论这个结果。
苹果6最大内存是多少g
在多数情况下,我们可以看到 GX6450 基本上和高通的 Adreno 420 处于同一水平。而 3DMark 的测试则显示出了有趣的结果,但这似乎是因为 3DMark 的物理测试具有很强的数据依赖。而 NVIDIA 的 Tegra K1 是目前图形性能的王者,但这也得益于这是用于平板而不是智能手机,所以不算直接的竞争对手。
我们希望对每一个性能都做到无缝的测试,而其中一个很重要的因素就是 IO 性能(输入和输出),对于更高级别的存储性能还是有价值去讨论的。为了对此进行测试,我们试用了在安卓上定制设定的 Androbench 和iOS上 Eric Patno 开发的一款定制工具来进行测试。
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*只有符合Apple指定条件的iPhone才可参与本计划。本计划的加入及之后的升级换购不能与其他优惠(包括但不限于商务客户优惠及企业员工客户优惠等)同时享受。详情请参阅
针对大屏幕带来的单手操作问题,苹果在系统辅助功能中加入了“便捷访问”选项。通过轻拍两下Home键,屏幕会下沉三分之一,为单手操作提供便利。然而,这项功能在拨号界面等场景下无法使用,具有一定的局限性。
iphone 6的摄像头参数
自从苹果iPhone6正式发布以来,不少果粉都在询问这款新手机究竟如何?为了解答大家的疑惑,本文将对iPhone6的硬件和性能、网络制式、系统功能以及应用适配等方面进行深入评测。
此次测试的机型是某国家的零售版iPhone6A1586,支持的网络制式包括CDMAEV-DORev.A、UMTS(WCDMA)/HSPA+/DC-HSDPA、TD-SCDMA以及GSM/EDGE等。然而,这台A1586并不支持电信卡。实际使用中,联通4G和移动4G都得到了良好的支持,但电信用户可能无法享受4G服务。
在硬件方面,iPhone6采用了20纳米工艺的1.4GHz双核64位的A8*处理器和M8协处理器。通过与初代iPhone对比,其性能提升相对有限,但相比上一代5s已经有所提升。
虽然此次iPhone6的屏幕分辨率为1334x750像素,但很多应用仍然存在字体发虚的问题。这可能与开发者的适配工作尚未完成有关。但相信随着时间的推移,开发者们会逐渐解决不匹配的问题。
在iPhone6中,苹果公司引入了ApplePay移动支付功能。然而,除了在Passbook图标上增加了一个信用卡标识外,用户很难察觉到其他变化。iPhone6中加入的NFC功能也没有在系统或控制中心找到相应的开关。这可能是因为涉及支付的关键问题,苹果暂时不会开放这个端口。